DCXP terá programação de games, eSports, cosplay, K-Pop e cultura geek em Natal | Foto: Divulgação
A DCXP – Digicom Experience chega à quarta edição nos dias 19 e 20 de setembro, em Natal, com programação voltada aos universos geek, gamer e da cultura pop. O evento será realizado no Hotel Praiamar Arena e terá atrações de dublagem, cosplay, K-Pop, games, eSports e uma feira com mais de 40 expositores.
A organização também anuncia para esta edição a inauguração de um HUB de Games e eSports, apresentado pela Liga Digicom como o primeiro do Nordeste. A proposta é reunir empresas, desenvolvedores, criadores de conteúdo, atletas e instituições de ensino para estimular negócios, capacitação e projetos ligados ao setor.
A programação terá participação de profissionais da dublagem brasileira. Entre os nomes anunciados estão Francisco Jr., que dá voz a personagens como Sukuna, de Jujutsu Kaisen, Aquaman e Crocodile, de One Piece; Yuri Tupper; Bianca Alencar, conhecida por personagens como Mabel, de Gravity Falls, e Charlie, de Charlie e Lola; Felipe Drummond, que também atua na direção de dublagem; e Marcus Eni, ator, cantor, dublador e criador do personagem Macaco Severino.
Os convidados participam de atividades voltadas ao público e de encontros sobre o trabalho de dublagem em filmes, séries, animes e games.
A DCXP também receberá novamente uma seletiva brasileira do World Cosplay Summit, além dos concursos de cosplay e K-Pop. Outro espaço da programação será a Artist Alley, área destinada a ilustradores e artistas independentes.
A feira comercial terá mais de 40 expositores, segundo a organização, com produtos como colecionáveis, acessórios, quadrinhos, artes e outros itens relacionados à cultura geek.
Os esportes eletrônicos terão espaço nas atividades da DCXP com as finais da Competição Escolar de Esportes Eletrônicos. A disputa reunirá estudantes de diferentes regiões do Rio Grande do Norte nas modalidades Free Fire, Brawl Stars, Clash Royale e eFootball.
Segundo a organização, todas as escolas participantes terão acesso gratuito ao evento. A proposta é aproximar as competições de games de temas como educação, tecnologia e inovação.
A organização também anunciou medidas de acessibilidade para a edição de 2026. Entre elas estão intérpretes de Libras, área reservada para pessoas com deficiência em frente ao Palco Geek, acesso por elevadores e equipe preparada para auxiliar os visitantes.
Segundo a Digicom, também serão garantidos os direitos previstos para o público com deficiência.
A CEO da Liga Digicom, Tábata Diniz, afirma que a quarta edição representa uma nova etapa para o evento. “A cada ano buscamos evoluir e oferecer uma experiência ainda mais completa para a comunidade geek, gamer e de cultura pop.”
Segundo Tábata, a criação do HUB pretende ampliar a atuação da DCXP para além do entretenimento. “Em 2026, damos um passo importante ao ampliar o evento e lançar o primeiro HUB de Games e eSports do Nordeste, fortalecendo um ecossistema que vai além do entretenimento, conectando inovação, educação, negócios e oportunidades para o setor.”
DCXP – Digicom Experience 2026
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